Causalidade, Ambientes complexos e Produtos Digitais

a piece of planned work or an activity that is finished over a period of time and intended to achieve a particular purpose

Causalidade, Ambientes complexos e Produtos Digitais
Photo by Vincentiu Solomon / Unsplash

Projetos sempre existiram e existirão sempre. Nem tudo é feito de tecnologia e por isso tem uma maneira de gerir diferente. De acordo com o Cambridge Dictionary, a definição da palavra projeto é:

"a piece of planned work or an activity that is finished over a period of time and intended to achieve a particular purpose."

Isso quer dizer que você pode fazer um projeto para construir um prédio ou um software. Para deixar mais tangível, geralmente um projeto tem 3 pontos cruciais:

1. Escopo. O escopo é tudo o que o projeto contempla. É o que deveria ser entregue ao final do Deadline;
2. Deadline. O deadline é a data limite de finalização do projeto;
3. Budget. Já o budget é o limite financeiro para a execução deste projeto;

Quando vamos fazer uma obra ou construir um novo modelo de carro, é importante nos atermos ao escopo definido, nos planejarmos para não estourarmos o deadline e principalmente manter o budget sob controle. Em projeto desse tipo, é sabido que há um começo, um meio e um fim bem definidos. Você sabe quando um prédio fica pronto e também sabe quando um carro fica pronto. Mas se levarmos isso para o mundo de software, a coisa fica mais complexa. Mas por que?

Causalidade

Como seres humanos, nós acreditamos que as coisas sairão como planejamos, pois entendemos que podemos prever o que irá acontecer no futuro se baseando em eventos que aconteceram no presente e no passado. E isso realmente faz sentido. Uma parte muito pequena da ciência funciona baseada na causalidade como uma das regra para prever quais serão os próximos eventos e fenômenos se baseando em eventos e comportamentos passados da natureza. É assim que preveem tão corretamente quando o cometa Halley irá passar para dar um “Olá” ou qual será o próximo eclipse.

Em desenvolvimento de software isso também pode ser real. As equipes escrevem e mudam seus códigos, porque entendem bem o ambiente em que o software ficará hospedado e sabem quais os processos e mecanismos que esse código será submetido. Causalidade nos diz claramente o que poderá acontecer futuramente se baseando em coisas que aconteceram antes. Você sabe que algo pode dar certo ou errado porque você já experimentou ou porque aprendeu com a experiência de outra pessoa.

Se você tem um produto, você não consegue prever quantos usuários passarão a usar seu produto a partir do momento de publicação. Embora você e o time de Research tenham feito testes com usuários reais, a amostra é muito pequena para saber se as pessoas usarão seu produto como o planejado. Engraçado como mesmo tendo métricas e experiências de outras empresas e times de produto, não conseguimos saber com exatidão o que poderá vir a acontecer. E é aí que entendemos que a coisa é mais complexa do que imaginávamos.

Ambiente complexo

Ao construir um software (e sim, seu produto é um pedaço de software), estamos atuando em um ambiente complexo. As pessoas usam a palavra complicado e complexo como se fossem a mesma coisa, mas não são.

Algo complicado pode ser difícil e demorado para se resolver, mas geralmente eles podem ser resolvidos seguindo processos, regras, entendendo as restrições. Embora alguns ambientes e projetos sejam complicados, você conhece todas as variáveis (e as que não conhece são facilmente mapeadas) e a maioria dos problemas podem já ser conhecidos por causa sua experiência e da experiência do time. Por isso, muitos dos problemas são prevenidos para que eles nem venham a acontecer, e os problemas que acontecem são facilmente resolvidos.

Um projeto, assim como um produto, fazem parte de um ambiente complexo. Não estou me referindo apenas à peça de software, mas todo o ambiente: empresas, clientes, usuários, stakeholders, times, ferramentas etc.
Todas essas variáveis fazem com que o desenvolvimento de um projeto ou a construção de um produto digital se encaixe como algo complexo.

Nossas mentes preferem muito mais a causalidade do que a complexidade. Isso é óbvio: causalidade nos dá mais segurança. Saber que eventos futuros podem não ser totalmente desconhecidos e que podemos exercer pelo menos um pouco de controle sobre eles, é bem mais tranquilizador do que os efeitos imprevisíveis e não gerenciáveis que a complexidade nos proporciona.

Então, embora em seu produto possa existir um nível de previsibilidade e certeza, as circunstâncias pode mudar e por isso algo se torna complexo, a ponto de você precisar lidar com situações que requerem uma variedade de decisões e respostas.

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Diego Eis é Diretor de Produtos Digitais na Jüssi.

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